如今的就業(yè)壓力之大,也許是許多畢業(yè)生不該去承受的,看著他們一個個走入大學,揮霍完四年的青春,茫然踏上求職之路時迷離的眼神,我覺得心口有什么東西狠狠的揪了一下。因為每年的這兩個月,我都會頻繁的給那些...
如今的就業(yè)壓力之大,也許是許多畢業(yè)生不該去承受的,看著他們一個個走入大學,揮霍完四年的青春,茫然踏上求職之路時迷離的眼神,我覺得心口有什么東西狠狠的揪了一下。因為每年的這兩個月,我都會頻繁的給那些應(yīng)屆畢業(yè)生面試。眼前千篇一律的簡歷使我困惑,我不明白,你們在大學四年的時光中究竟學到了什么! ∥医o人面試時候必問的三個問題: 1,請介紹一下你之前的工作經(jīng)歷。 應(yīng)屆畢業(yè)生的回答:我在學校做過學生會XX部的部長,曾經(jīng)組織過XX活動。 說句實在話,應(yīng)屆畢業(yè)生難找工作的原因就在于此。面試你的人也是大學畢業(yè)的,我比你更清楚學校的學生會是干什么的,部門是干什么的。學校里的管理實踐與職場上的完全兩碼事,做過XX部的部長,XX社的主席,這些東西是公司完全忽略的東西。 2,你對公司所從事的行業(yè)(我們是一家網(wǎng)絡(luò)游戲公司)有什么樣的理解? 應(yīng)屆畢業(yè)生的回答:恩,游戲我經(jīng)常玩。平時玩的挺多的,WOW啦,跑跑卡丁車啦,完美世界啦,這些都挺了解的。游戲做的都不錯,恩,是的,都不錯,很刺激,很爽。 你是來應(yīng)聘的,不是來接受我市場調(diào)查的。如果我要用你,是讓你來參與游戲的運營和制作,不是讓你來試玩。你說我們做的游戲好玩,我謝謝你,但你不是我們要的人才。 3,你認為你的強項是什么?美術(shù)基礎(chǔ),軟件應(yīng)用,文字撰寫還是敏捷的思維和感悟能力? 應(yīng)屆畢業(yè)生的回答:恩,都還可以吧。我感覺我哪點都不錯。(這時我往往會問,那你的意向是做什么職位?我們招聘的有游戲策劃師,文案,客服,3D執(zhí)行和美術(shù)設(shè)計。)回答更加令人吃驚:我什么都成,隨便哪個職位我感覺都可以試試。 公司不是不愿意鍛煉新人,但面對一個完全沒有目標的人,我實在不知該如何鍛煉。連他自己都不知道該選擇什么樣的職業(yè)方向,難道連這個都要我來替他決定嗎?策劃文案,3D執(zhí)行和設(shè)計,客服人員,這都差著十萬八千里,你如果說你都行,那只能說明你都不行。 相比這些讓我哭笑不得的應(yīng)屆畢業(yè)生,我倒更愿意要那些游戲?qū)W院之類的培訓機構(gòu)來的學生。有很多人在網(wǎng)上說這些培訓機構(gòu)出來的學生找不到工作,純粹騙人的,我只能說,這種情況有,但比起所謂的“重點大學”畢業(yè)生,我更愿意要游戲?qū)W院的學生。 從三個問題的回答情況來看,第一他們不會說我是什么XX部部長,我組織過XX學生會XX活動。而會回答的很具體,有些直接把作品演示給我看。第二他們對游戲有自己的理解,這種理解不是作為玩家而是作為游戲制作人,可以一板一眼的列舉出來給我聽。第三點,他們有明確的就業(yè)方向,做設(shè)計的就是設(shè)計,做策劃的就是策劃,那種:我什么都能行,都想試試的話,絕不會從游戲?qū)W院的學生嘴里說出來。 你們可以罵我,說我是游戲?qū)W院的托,無所謂。我的公司去年和前年招的設(shè)計和程序人員中百分之八十都是游戲?qū)W院中關(guān)村校區(qū)的學生,中關(guān)村這同行多,所以這個校區(qū)是我們首先選擇的對象。你們說游戲?qū)W院學費高,能高過所謂的“重點大學”四年的學費嗎?在我面試的學生里,有清華的,人大的,中國傳媒大,北影的等等。他們和游戲?qū)W院的學生要求的月薪是一樣的,但他們就是不會干活,我要下大成本去培訓他們,也許培訓上幾個月他們就走了。 作為中小型公司,你可以說我們要不起這種人,但他們提的薪酬我們付的起,為什么我們不要。不要的原因是因為他們明明啥也不會,還浮躁,像一群沒睡醒,沒穿好衣服就出門的孩子!我也曾是應(yīng)屆畢業(yè)生,我也曾狂妄過,叫囂過,但如果你們認為自己在大學里混了四年拿張破證就可以輕松找到工作,并且高薪,做夢吧!目標,要有目標才能成功! |
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《全球經(jīng)濟危機下的企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略》
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